幽灵行动3:尖峰战士2

编辑:四射网互动百科 时间:2019-12-07 01:44:40
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同义词 幽灵行动:次世代战士2一般指幽灵行动3:尖峰战士2
在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演美国陆军精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
中文名
幽灵行动:尖峰战士2
原版名称
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
游戏类型
FPS(第一人称射击)
游戏平台
PC/PSP/PS3/Xbox360
开发商
GRIN /Red Storm Entertainment
发行商
育碧(Ubisoft)
发行日期
2007年秋季(PC版)
原    作
汤姆·克兰西
主要角色
Scott Mitchell
语    言
英文

幽灵行动3:尖峰战士2游戏介绍

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在《幽灵行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演美国陆军精英行动部队——幽灵小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。 在Scott Mitchell (斯考特·米切尔)上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。

幽灵行动3:尖峰战士2游戏革新

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1。革命性的视觉效果——优秀的物理以及粒子系统将向玩家展示更紧张和更真实的爆炸、烟雾和环境毁坏效果。动态光影效果将向你展现实时的昼夜循环。而不断变化的气候系统,需要你不断调整自己的战略战术。
2。大幅度改建的系统A.I.系统——当叛军将他们的行
幽灵行动3尖峰战士2 幽灵行动3尖峰战士2
动小组派向你所在位置的侧翼或者制高点以获得优势战斗位置时,你要时刻关注自己周围的情形。获得大幅改进的团队A.I.系统将向你提供更多的战斗资料。
3。获得改进的Cross-Com系统——全新的Cross-Com 2.0版系统,将为战斗中的玩家提供更多的战斗资料。在这个新系统中,你不但可以看到自己队员能够看到的战场图像,还可以将图像放大到全屏以获得更详细的资料。此外,全新的“Full Command View”将方便玩家制定战术计划。
4。更多的支援内容——呼叫致命的空袭,通过MULE获得兵员补充等全新支援内容将出现在新作中。而且全新的医疗兵,将可以为团队中包括Scott Mitchell上尉在内的所有队员提供救治。【仅限于XBOX360版功能】
倘若你真的很想体验到一款优秀的PC游戏,需要这款游戏符合几大特点:适合在多种平台上运行;强力游戏性;灵活的操作控制;简洁明了的游戏界面;华丽眩目的图形画面;震撼的游戏音效等。比如Ubisoft(育碧)公司最新发布的PC版《幽灵行动:尖峰战士2》(Ghost Recon Advanced Warfighter 2),就是一款符合以上条件的游戏大作。这个系列游戏第一代上市后,就被成功誉为Xbox360早期难得的第一人称射击游戏,它高水准的画质和丰富多变的游戏性吸引了众多玩家。新的续作不仅延续了第一代的很多优点,而且在很多方面进行了改善。最近通过测试,深刻体验了育碧对这款游戏所花的“功力”有多么深厚。

幽灵行动3:尖峰战士2游戏背景

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游戏背景(简单介绍)
  在尖峰战士的末尾,我们虽然消灭了墨西哥反叛军的首脑“卡洛斯·安迪沃洛斯”将军,但是我们依然需要与墨西哥政府军联合作战消灭剩下的反叛军,但是有两次震动波表明有两颗导弹在克什米尔爆炸,已经证实为那是前苏联在1991年宣布丢失的3枚核弹头的其中两枚,而剩下的一枚核弹头经过勘查被证实部署在华雷斯,离美国本土非常近,已经严重威胁到了美国的安全。一方面美国总统保证任务结束后会撤出军队。另一方面米切尔上尉必须在72小时内引导黑杰克飞行队用EMP摧毁核弹,否则后果不堪设想

  尖峰战士2 延续了 尖峰战士的剧情
剧情介绍包含网友(TF141)的一些吐槽
第一章 搜索并摧毁(Searcg and Destroy)
美国的柏林坦总统已经安全抵达了华盛顿并且已经准备和墨西哥总统路易斯respenia签署北美联合安全协议,发生在墨西哥城的叛乱也被米切尔小队平息,但是随着墨西哥反政府武装的冲突不断升级,叛乱已经延伸到了洪都拉斯(视频攻略里面的洛杉矶为听译错误),哥伦比亚以及巴拿马。而且叛军还持有未知来源的美军军资,已经确定他们来自昨日发生在墨西哥城的战斗,人们也担心暴乱会在美国中部和其他地区不断扩展,所以我们的米切尔小队正式回归登场。据可靠情报,叛军在Gabriel Avaro的领导下已经控制了巴拿马运河,为了进行详细调查,美国军队已经进入该地区,消息称叛军正在抢夺运河里面的船只和货物,有些谣言也声称叛军已经得到了军方的装备,人们将昨天发生在墨西哥城的叛乱和这件事联系在一起,仍然不清楚情况。同时,美国仍然接收到很多叛乱还发生癌尤卡坦半岛维拉克鲁斯和华雷斯。叛军正在尝试阻止美国、墨西哥和加拿大签署联合防御协议。根据线报,叛军已经获得了一些重型武器的科技,也许是一颗炸弹或者是生化兵器,但是唯一可以确定的是,他们正在等待从巴拿马运送过来的一批军火,米切尔小队必须在叛军增援的必经之路摧毁一座桥梁。
第二章 武装侦察(Recon in Force)
此后,维拉克鲁斯以及华雷斯地区的形势已经逐渐恶化了,美国要求本国以及墨西哥的国民进行撤离或者避难工作,与此同时,墨西哥反叛军声称美军已经抵达了华雷斯并且进行了武装干涉。然而美方发言人表示美军并没有进行干涉这次冲突,正在等待联合协议的签署。华雷斯地区的形势仿佛在重复墨西哥的悲剧,前线记者通过各方帮助得以接近那些正在增长的反政府军,可是有了一个惊人的发现,那就是他们当中有许多都来自于暴怒的民众。上一次墨西哥士兵在和美军对抗中丧生还是在1847年,最近的对话表示,那些暴怒民众的目的就是将美军全部赶出拉丁美洲。总统已保证会撤回所有在墨西哥的美国部队. 所以我们进行的行动都将不会被记录在案, 在局势得到控制之前幽灵小队是不被承认的,也就是说在这片区域进行战斗是不合法的。所以,我们的幽灵小队的行动必须得快点,将军命令米切尔小队进攻敌军支援的主营地。这一次总部派来了“骡子”支援战车,为第二关的行动提供弹药补给。
第三章 欢迎来到华雷斯(Welcome to Juarez)
根据华雷斯地区叛军广播站的报道,叛军领导人严重声明了他们的立场,叛军不愿意看到北美加入这个安全协定并且还说明了这是美国人的一个借口,以此来介入他们自己的事情。好吧,我们继续说目前的情况。叛军领导人还透露了一个消息,他们说将保卫他们的国家,并且他们的兄弟国家哥伦比亚巴拿马都会提供经济援助(有些强大的反叛势力哟~)然而他们的目标只有一个,那就是前面说到的,就是将米切尔小队以及美军,全部赶出拉丁美洲。同时还威胁说,美国人将会遭受到巨大的打击。此时将军出来说明了情况,反叛军可能说的是在1991年苏联宣布丢失的3枚核弹头,而且不知道这些核弹头怎么出现在了美国人的后院(好像指的是墨西哥吧)。然而墨西哥官方政府也在进行一些行动,那就是建立了一个长达十公里的封锁线(我靠,这么长)用来防止华雷斯地区在战争进一步升级时允许未经登记的墨西哥难民过境。(卧槽,扔下叛军不管什么时候欺压民众了?难道你就放心美国人在你的领土上想干嘛干嘛啊。)再来说说叛军方面的行动,叛军已经全面占领了巴拿马运河,而且正在往巴基斯坦港口内的船只搬运什么东西,我们到现在还不知道是什么。随后黑人连线,说有两次震动波表明有两颗炸弹在巴基斯坦的克什米尔爆炸(越来越奇怪了),现在唯一可以确定的是他们(叛军)的导弹武器将会用来发起更大规模的战争。在这里我们也明白了美军继续打击的主要意图。如果叛军有了喀什米尔的导弹,就等于拿到了打开美国大门的钥匙。所以美军也表示不会停止对叛军的打击,一定要与墨西哥政府合作,把反叛军势力的锐气杀一杀。就这么个意思。而且美国和墨西哥这么近的距离,要是剩下的那一颗导弹被发射,那么美国的任何导弹防御系统都不会生效,毕竟距离实在是太近了。在华雷斯的战斗中,美军联系上了墨西哥的一支军队,领导人是希门尼斯(Jimenez)上校。不过我觉得这和上一季的某个上尉一样,都是打酱油的配角。因为最后上校的部队也几乎被全歼(其实只是在挺进华雷斯城市的时候,他的部队两次遭到反叛军的重创)。只是唯一还好一点的就是这个希门尼斯上校自己没有死,但是上一季的那个上尉,说不清楚了。
  但是在这一集的行动中我们发现了敌人的一个诡异的行动,那就是敌军执意坚守市场地区。而且指挥中心也在当前地区检测到了一个强烈的信号波,很有可能怕军在该地区藏有核弹头。
第四章 部队汇合(Joining forces)
根据叛军首领德·拉·巴雷拉(De·la·barrera)的视频消息称,美军仍然在华雷斯地区与墨西哥军队交火,而且根据视频显示美军的一架黑鹰直升机屠杀了22名墨西哥维和部队成员,他声称这次的袭击是有预谋而且无任何警告的。五角大楼的发言人为此紧急召开了记者招待会并且说明在晚些时候会根据此事件给出相应的解释,但是根据我们这边的消息,我军并没有干这样的事情(谁知道新闻什么时候才能放出一些正确的东西),同时根据新闻的报道,华雷斯地区的战斗已经进入了巷战阶段,叛军已经控制了一大部分市区并且给予不合作的部队重创。在墨西哥当地部队希门尼斯上校的配合下,米切尔小队在夜幕的掩护下重新进入了华雷斯,并且准备与希门尼斯上校的部队汇合,希门尼斯可能带领我们见到叛军的首领,又或者可以得到一些关于导弹的线索。一路上经过艰苦的战斗好不容易与上校的部队汇合了,但是我们又获得了一个新的情报,一位曾经接触过反叛军的墨西哥记者希望向我们提供一些重要的信息,凯迪将军需要这名记者也要成功撤离
第五章 和平的代价(The price of peace)
叛军声称美方的军队非法干涉了这次战斗然后遭受了人员损失,只要他们收复了华雷斯地区将会联合所有武力和资源给人民真正的自由。在落日的掩护下,幽灵小队成功再次深入华雷斯的叛军重地,解救那名记者。记者就在城市中的斗牛场那里,但是她不会等太久。而且由于该地区有防空火力,我们的直升机没法提供支援,因此,我们需要先摧毁防空力量。这座城市原来的辉煌早就不在了,剩下的只有战争的硝烟。这就是和平的代价!
第六章 长途爬涉(The long walk)
指挥部正在分析我们的最新情报。同时,我们现在得处理落入敌手的美国飞行员。这让我们想起了过去。华盛顿总部告诉我们不能丢下任何士兵。与此同时,我们有消息显示他们从巴拿马动用了两架飞机并降落在离华雷斯二十个单位的地方,我们相信这两架飞机里面装有从巴拿马偷来的导弹,华雷斯已经变成了真正的战场,而德·拉·布雷拉已经设法调来了更多的部队,幽灵小队必须离开交战地区并重组。我们已经找到了里奥格兰德附近的一个废弃污水处理厂,这里是进行撤离的理想地点。一架直升机已经上路准备带幽灵小队撤离,而希门尼斯的手下会把我们带去那里

  第七章 罗森(Get me Rosen)
华雷斯的局势一团糟。我们的情报员确认叛军已经从巴拿马拿到了导弹。同时,叛军似乎准备在一小时内广播有关罗森和击落黑鹰的视频。我们必须迅速行动。这是临时行动但对于国际稳定和我方士气极为重要
第八章 战斧打击(Attack on multiple aces)
  美国总统和墨西哥总统在华盛顿的秘密通道内进行和合作协议的签署,他们表示将共同打击在墨西哥境内的反叛军势力,同时,因为记者的情报也让我们清除的了解到了核弹藏匿的地点,由于时间紧迫。我们必须立即对该区域的敌人进行围剿

  第九章 代号法伦(Codename Farallon)
  战争并没有随着叛军首领被击毙而结束,另一座美国边境城市EL PASO还处于叛军残余势力的控制区域,想不到这时来自巴拿马和南美洲的雇佣兵已经攻入了美国境内,我们现在就要赶往叛军的聚集地点--水坝,消灭那些残存的敌人。随着任务的深入,我们发现水坝并不是我们的首要目标,但是因为水坝里藏有我们的最高军事机密系统“Farallon”(法伦),叛军不知道怎么入侵了该系统并复制了资料,其中就包括核弹发射的密码。所以我们必须要用EMP摧毁敌人的设备。
第十章 背水一战(The last stand)
根据情报显示,剩下的那一枚核弹已经部署在华雷斯,总统已经批准美军大部队进行全面撤离(撤离墨西哥本土以及掩护美国边境城市EL PASO的市民进行撤离),但是我们的米切尔小队还要在圣玛利亚大桥上克服敌军重重阻碍进入核弹发射井为黑杰克飞行队指示目标以便摧毁核弹。美国总统也亲自连线为米切尔加油。同时,也是我们小队成员拉米雷斯最后一次进行任务。后来拉米雷斯被证实与在未来战士中晋升为幽灵小队队长并且在尼加拉瓜的任务中牺牲。在第一季中出现的狙击手艾伦也是和拉米雷斯一样的命运(默哀吧~)。(详见《幽灵行动:未来战士》词条---与前作的联系)

  至此,幽灵行动:尖峰战士所有剧情结束!
幽灵行动:未来战士》是延续尖峰战士2的故事,设定时间发生在尖峰战士2的10年以后

幽灵行动3:尖峰战士2游戏评价

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《幽灵行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火蹂躏的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LOD过度也不平滑,甚至会有远处的敌人突然出现和是野外的敌人攻击你的的情况发生。《幽灵行动:尖峰战士2》还采用了延迟渲染技术,但考虑到效率,建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影这是即时生成的。但也是由于延迟渲染技术的局限,游戏并不支持抗锯齿。
官方早期曾宣传新的引擎可以表现日夜时间变化的效果,但我直到游戏通关,仍然没有见到这个特性在游戏中有任何体现。游戏的材质纹理有不小改进,纹理尺寸更大。队员的BDU作战服上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了法线贴图,表现出了凸凹的质感。另外游戏在nvidia的G8x显卡下完全没有动态阴影,并却直到目前的1.02版都没有修正这个问题,而ATI的R6x0系列则在游戏中画面一切正常。
《幽灵行动:尖峰战士》是最早一批支持PhysX物理加速卡的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现爆炸的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。
游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,从软件工程学上看可以说软件重用做得很好,但对于玩家来说就是换汤不换药了。
在《幽灵行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上尉。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个国家卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员伤亡的核弹。 在Scott Mitchell上尉的率领下,幽灵小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
《幽灵行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步枪、M14支援步枪等武器,但军火库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约国家装备,没有华约国家武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的G36K、RPG等武器,还可以使用敌人固定火力点的机枪。除了这些武器以外,前作的无人侦察机被继续得以保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。
《幽灵行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《幽灵行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《幽灵行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但高潮部分略逊与前作。没有如第一代中最后墨西哥城的美国大使馆前的ZOCLA广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。
《幽灵行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。

幽灵行动3:尖峰战士2基本配置

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操作系统: Windows XP/Vista/7(windows8并不兼容)
处理器: 2 GHz Inter Pentium 4 或 AMD Athlon 处理器(推荐2.8GHz Inter Pentium 4或AMD Athlon)
内存: 1 GB(推荐 1.5GB)
显卡:兼容DirecitX9.0c 128MB (推荐256 MB)(GeForce 9500 / Radeon 9600 or higher)(详见支持列表*)
声卡:兼容DirectX 9.0c
DirectX版本: DirectX 9.0c
光驱: DVD 4X
硬盘空间: 5 GB
*发行同期支持的显卡列表
NVIDIA GeForce 6200-8800 系列
ATI Radeon 9600,9700,9800/x700-x1950
以上显卡的移动版可能可以运行游戏但不保证一定支持。
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